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Autor Tema: Second Life  (Leído 2246 veces)
Juninho
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« : 24 de Julio 2007, 01:47:55 »

Bueno ultimamente he visto muchas noticas sobre este juego online,o MMORPG o no se exactamente de que trata,y bueno la verdad es que me llama la atencion,pero pese a que me he registrado y eso no puedo lograr jugar...y bueno quisiera saber si alguien juega o ha jugado,para que me explique un poco...Saludos. ok
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Okanokam
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www.mzkeracing.com


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« Respuesta #1 : 24 de Julio 2007, 04:02:44 »

Es que creo que hay que pagar.
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Si te gusta la simulación automovilistica, visita www.mzkeracing.com
Tréveris
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"ahora con internet los chicos se te educan solos"


« Respuesta #2 : 25 de Julio 2007, 00:24:36 »

No hay que pagar nada, puedes entrar gratuitamente. A mi no me parece muy divertido, realmente no es un juego como tal.
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"La vida es una aplastante derrota tras otra hasta que acabas deseando que se muera Flanders".
Juninho
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« Respuesta #3 : 25 de Julio 2007, 19:22:57 »

Y que se debe hacer para jugar? porque me he registrado y trasteado un monton con la web,pero como esta en ingles no me entero muy bien...saludos Smiley
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Tréveris
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"ahora con internet los chicos se te educan solos"


« Respuesta #4 : 25 de Julio 2007, 20:41:51 »

Pues si ya estás registrado con que te bajes el programa de instalación vale...En la parte inferior de la web aparece un apartado que se llama "downloads", entras y te bajas el programa que te sirva (windows, linux, etc.)
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Superoxo
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« Respuesta #5 : 27 de Julio 2007, 12:38:39 »

a mi me pasaba lo mismo.. mas o menos aunque lo entendia.. pero mi pc o mi targeta grafica no era compatible con el juego.. y lo borre.. es estilo a los sims mas o menos.. o eso creo yo.. pero no he podido jugar..  ok
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¿que es mejor, follar o comer? xDD
Nola
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« Respuesta #6 : 8 de Agosto 2007, 11:46:30 »

es de pago?
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Juninho
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« Respuesta #7 : 11 de Agosto 2007, 01:20:00 »

He logrado bajarme el juego,pero no logro hacerme una cuenta...por problema con algo de sms o algo asi...alguien me puede ayudar¿?
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torycar
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« Respuesta #8 : 14 de Agosto 2007, 16:42:42 »

he oido alguna vez que en este juego se puede acabar ganando dinero de verda , alguno sabeis si esto es cierto???
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Disfruta de cada dia como si fuera el ultimo, ya que algun día tendras razón
Tréveris
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"ahora con internet los chicos se te educan solos"


« Respuesta #9 : 15 de Agosto 2007, 19:05:26 »

Second Life está desierto
Las empresas abandonan el espacio virtual por falta de visitantes.

Todo está en Second Life (SL). Pero tal vez no haya nadie dispuesto a visitarlo. El espacio virtual más famoso de la Red, donde cualquiera puede ensayar una doble vida, está desierto. Pese al impacto que tiene en los medios de comunicación, cualquier noticia que tenga que ver con SL, por sus calles y, sobre todo, por sus tiendas, no transita casi nadie. Así que las empresas que invirtieron miles de dólares en comprar islas, como se denominan aquí los terrenos exclusivos, y en equiparlas a la espera de los visitantes que no llegan, están empezando a desilusionarse y a abandonar SL por el escaso retorno de sus inversiones.

Y es que los visitantes de SL más que virtuales son inexistentes. El pasado mes de julio, el sitio oficial (Secondlife.com) anunciaba a bombo y platillo que había superado los ocho millones de usuarios registrados (o residentes, como prefieren llamarlos). Pero esas cifras esconden una ciudad fantasmal. Porque, en realidad, apenas un millón de usuarios se logaron para jugar en el último mes y, lo que es aún peor, si alguien entra ahora mismo en Second Life encontrará a lo sumo entre 30.000 y 40.000 usuarios on line, según cifras de la página oficial. Es decir, que los usuarios se registran, lo prueban, se aburren y no vuelven.

La tienda de ropas por Internet American Apparel, que había depositado muchas esperanzas en este espacio, o la cadena hotelera Starwood & Resorts, han cerrado sus puertas en SL. Y los sitios de firmas como Dell, Sun Microsystems, Sony, Reebook o la mismísimo liga profesional de baloncesto NBA están vacíos.

La primera voz de alarma sobre la fuga de empresas de este mundo virtual la dio hace un mes Los Angeles Times y el portal especializado en Internet The Inquirer, pero la noticia ha corrido como la pólvora entre los internautas tras la publicación de un demoledor artículo en el último número de agosto de Wired, la revista más prestigiosa de nuevas tecnologías. Bajo el título "Planeta vacío", el reportaje revela que el 85% de los avatares (personaje virtual para entrar en los juegos y chats de Internet) que fueron creados por los usuarios han sido abandonados. "Después de que pasas varias horas dando vueltas y viendo cómo funciona, no hay mucho más que hacer", dice el artículo. Wired señala que la principal causa de ese fracaso comercial de SL es que la mayor parte de sus visitantes sólo buscan conseguir dinero gratis o practicar perversiones sexuales. Por eso, los sitios más visitados son Money Island (donde se obtienen los linden dollars, la moneda oficial de SL), con 136.000 visitantes de media diaria en junio, y Sexy Beach, el paraíso del sexo, adonde acudieron 133.000. En cambio, el sitio de los grandes almacenes Sears registró 281 visitas, y el pabellón que patrocina Coca-Cola sólo 27.

Estas grandes multinacionales están abandonando SL porque no ven retorno a su inversión. Y es que salvo pasear o conversar, nada sale gratis en el juego creado en 2003 por la empresa californiana Linden Lab, fundada por Philip Rosedale. Establecer un sitio en una isla privada cuesta más de 1.200 euros, a los que habría que sumar los gastos mensuales de mantenimiento (215 euros). Y es que a muchos les ha sucedido como a Michel Donelly, uno de los máximos ejecutivos de marketing de Coca-Cola, que harto de oír hablar de Second Life decidió bajarse el programa y entrar en uno de sus hoteles virtuales: "No había nadie. Te sentías como en el hotel de la película El resplandor".

Elpais.com/RAMÓN MUÑOZ - Madrid - 15/08/2007

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"La vida es una aplastante derrota tras otra hasta que acabas deseando que se muera Flanders".
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